Anfibilandia: Lista de episodios

Sprig trata de capturar a una misteriosa bestia para demostrar que es responsable.

Sprig lleva a Anne a nadar a un lago cercano para ayudarla a que sienta menos nostalgia.

Cuando Anne rompe el bastón favorito de Papá Hop, ella, Sprig y Polly se proponen reemplazarlo.

Cuando el dormitorio de Anne se inunda, ella y Sprig deben dormir juntos.

Para ganar un concurso de cocina del pueblo, Anne lleva a la familia a hacer pizza.

Sprig quiere que Anne y Papá Hop se lleven bien, así que los engaña para que vigilen el huerto juntos.

Anne quiere tener una oruga como mascota, pero tendrá que ocultárselo a Papá Hop.

Después de que uno de los Plantar misteriosamente agote la batería del móvil de Anne, la familia se embarca en una misión para intentar recargarlo.

En un intento de aprender a conducir el caracol de la familia, Anne y Sprig dan un paseo divertido.

El acné de Anne la convierte en una celebridad del Bosque de las Verrugas.

Enfadado con la forma en que se administra la granja Plantar, Sprig decide derrocar a Papá Hop.

Anne planea darle a Polly el tiempo de chica que tanto necesita, lo quiera Polly o no.

Anne y Papá Hop descubren que a Sprig le podría gustar Ivy Sundew, por lo que intentan juntarlos.

Anne finge que le gusta acampar, lo que va bien hasta que las cosas se descontrolan.

Anne finge estar enferma para no trabajar, pero el resto de la familia se enferma.

Sprig y Polly creen que la historia de su familia es aburrida hasta que descubren sus secretos.

Anne trabaja en el restaurante de Stumpy y lo transforma por completo en un restaurante tailandés.

Cuando los impuestos para mantener el puesto de comida de los Plantar se disparan, Anne debe enseñarle a Papá Hop el secreto para ser un gran vendedor.

Anne se alía con los sapos para ganar respeto en el Bosque de las Verrugas.

Dos enormes y horripilantes garzas atacan Torre Sapo.

Durante el día del larvacerdo, Sprig debe decidir si cumplir con sus responsabilidades o divertirse.

Papá Hop le pide ayuda a Anne para que le enseñe a bailar con tal de impresionar a Sylvia Sundew.

Cuando Anne le enseña una película de romance adolescente al Bosque de las Verrugas, el pueblo se divide en dos debido al triángulo amoroso de la película.

Tras perder su puesto, Papá Hop intenta convertirse en el alcalde del Bosque de las Verrugas.

Cuando alguien se roba la preciosa Concha Luna Azul de Sprig, él y Anne investigan para encontrar al ladrón.

Para prepararse para el viaje de Anne, ella y los Plantar visitan los archivos y accidentalmente quedan atrapados.

Cuando la fría nieve de invierno congela a los pueblerinos del Bosque de las Verrugas, Anne deberá protegerlos.

En un esfuerzo para que a la señora Croac le caiga bien Sprig, él desentierra un secreto de su pasado.

Los Plantars van a una posada, pero Polly descubre que los anfitriones de esta no son lo que parecen.

Todos dicen que Anne está loca cuando ella dice haber visto al mítico Hombre Musgo.

Sprig quiere pasar tiempo con Papá Hop mientras pescan en familia, pero la amiga de Papá Hop, Sylvia, se entromete.

La caja de música de Anne se pierde en el misterioso y exclusivo Bazar Bizarro.

Después de que Anne ayude a Sprig a romper con Maddie, cosas extrañas les empiezan a suceder.

Cuando una popular competición de talentos llega al Bosque de las Verrugas, Papá Hop entrena a tope a Sprig para que la gane.

Anne deberá aprender el valor del trabajo en equipo para ganar el partido de Bichobol anual.

Anne, Sprig y Polly son obligados a quedarse en una guardería que resulta ser más de lo que parece.

¡Una terrorífica aventura de setas!

Anne gana el prestigioso premio de "Rana del Año" y planea su propia fiesta, pero es posible que las ranas del Bosque de las Verrugas no estén listas para el estilo humano.

En un banquete organizado por los sapos, Anne se reúne con una amiga de casa.

Anne se preocupa de que algo malo le pase a la granja mientras se van a Newtopia, por lo que decide reforzarla.



































El grupo viaja a Newtopia para despedirse

Anne y los Plantar son transportados a la Tierra, donde intentan adaptarse a un nuevo entorno salvaje.

Anne lleva a los Plantar al centro comercial para un curso intensivo de supervivencia en la Tierra.

Sasha y Grimoso escapan de Andrias y se esconden en el Bosque de las Verrugas.

Sprig intenta deshacerse de un camión de comida rival que amenaza el negocio familiar de los Boonchuy.

Los Plantar se ofrecen como voluntarios para llevar a Domino al veterinario.

Anne y los Plantar intentan robar en un museo.

Los Boonchuy llevan a los Plantar a un templo tailandés.

Polly intenta devolverle la vida a Frobo.

Un enemigo peligroso localiza a Anne y los Plantar.

Anne lleva a los Plantar al cine, mientras los Boonchuy intentan evitar que un agente del gobierno los atrape.

Anne intenta darle a Sprig un gran cumpleaños en la Tierra.

Decidido a dejar su marca en la Tierra, Sprig se convierte en un superhéroe.

De vuelta en Amphibia, Olivia y Yunnan intentan rescatar a Marcy.

Papá Hop intenta convertirse en un actor en Hollywood.

Anne confía en un científico cuestionable que puede haber encontrado la manera de llevarlos a Amphibia.

Anne intenta sorprender a su madre con una carroza Thai Go para el desfile navideño de la ciudad mientras los Plantar luchan por entender la festividad. Mientras tanto, el rey Andrias prepara una sorpresa mortal.

Con una oportunidad de hacer que los Plantar regresen a Anfibilandia, Anne y sus padres deben enfrentarse al Sr. X y al FBI.

Anne se convierte en la líder de la resistencia del Bosque de las Verrugas, aunque no es buena en el trabajo.

Sprig y Ivy idean un plan para estar juntos.

Un equipo de guerrilleros de la Resistencia es capturado por merodeadores despiadados.

Anne y sus amigos buscan la antigua ciudad de Proteo.

El grupo se encuentra con la madre protea, guardiana de antiguas profecías.

Sprig entrena con Grimoso a pesar de que se odian.

Anne y los Plantar quedan atrapados en un extraño pueblo de amantes de las plantas.

El rey Andrias se enfenta a los demonios de su pasado.

Durante una misión de reconocimiento, Anne y Sprig se enfrentan a un viejo mentor.

Anne intenta rescatar a un viejo amigo de uno de los campamentos de robots del rey Andrias.

Anne y Sasha deben convencer a las ranas, los tritones y los sapos para que trabajen juntos.

Comienza la batalla final.

Nuestros héroes luchan por salvar sus mundos

El viaje de Anne llega a su fin