Saenai Heroine no Sodatekata: Lista de episodios

En las vacaciones de verano, Tomoya conoce a una chica y cree que es un encuentro predestinado. Con esa idea en la cabeza, apela a su fanatismo por el anime, las novelas ligeras y los juegos de citas y concibe la idea el crear el mejor juego de citas del mundo. Para eso pide ayuda a unas conocidas especializas en cada cosa que necesita hacer para dicho juego.

Tomoya lleva a Megumi a un restaurante para hablar con ella, pero todo se interrumpe cuando las compañeras de Tomoya irrumpen en el lugar y se ponen a hablar sobre su supuesto juego de citas. Luego, para demostrarle a Megumi cómo es un juego de citas, Tomoya se la lleva a su casa a jugar unos cuantos juegos.

Aki debe terminar la idea del juego para el fin de la Golden Week, pero no logra inspirarse y pierde el tiempo leyendo novelas ligeras. Tras reunirse con las dos chicas del grupo, pide ayuda a Katou, quien se encuentra de vacaciones en Hokkaido.

Aki recibe el encargo de entrevistar para una revista a Utaha, bajo su seudónimo Utako Kasumi. Luego se dará de cara con la realidad de lo complicado que es hacer un juego, tanto en su planificación como en los costes que ello conlleva.

Mientras se aproxima el día de la cita en el centro comercial, el círculo va preparando la trama del juego y el diseño de personajes, pero Aki no se queda conforme con el mismo. A pesar de no ser el mejor momento, finalmente decide ir con Katou al centro comercial, aunque tendrá problemas para adaptarse debido a la cantidad de gente no otaku del lugar.

Mientras Utaha promociona su novela, Aki va a visitarla a un hotel para seguir avanzando en la trama del juego de citas. Ambos pasan la noche debatiendo y teniendo conversaciones llenas de dobles sentidos.

Aki visita a Eriri para ayudarle con su doujinshi. Más tarde, Aki y compañía se encuentran con una vieja compañera de secundaria, la cual parece estar enamorada de Aki, quien la metió en el mundo de los juegos de citas cuando era más pequeña.

Empieza el Comiket y Aki decide ir con Katou a ayudar a su antigua compañera menor a vender los libros de su círculo. Luego de estar un rato en el lugar con bajas expectativas de ventas, Aki ve el material y se da cuenta de que es realmente bueno, por lo que empieza a venderlo con mucho empeño. Esto es observado por una de las chicas, quien siente envidia por ello.

Tras conversarlo con Katou y Utaha, Aki intenta reconciliarse con Eriri con la finalidad de que regrese al círculo.

Aki recibe una inesperada visita: Su prima, de su misma edad, va a quedarse unos días en su casa debido a que se peleó con sus padres. Mientras tanto, el desarrollo del juego sigue, y ahora se topan con el problema de la banda sonora.

Aki presenta a su prima a las demás, quienes la miran con celos. A pesar de los repetidos intentos de convencerla, la prima no acepta hacer la banda sonora del juego, e incluso desanima bastante a Aki, quien va a buscar apoyo en Katou.

El grupo va a ver el primer concierto de Icy Tail. Antes de la presentación, los compañeros de banda de Michiru revelan un secreto alarmante.

Un año y medio atrás en la Academia Toyogasaki. Utaha confirma que la biblioteca tiene la novela ligera que escribió, Metronome in Love. Al salir, es detenida en el camino por Eriri Spencer Sawamura. Finalmente vemos cómo se conocieron Eriri y Utaha. ¡¿Qué ocurrió exactamente entre ellas?!

Utaha y Tomoya tienen una cita en Ikebukuro para celebrar que el guion está terminado. Después de pasar por una librería y un cine, cenan en un restaurante. Es entonces cuando Utaha le pregunta a Tomoya si debería asistir a una universidad cercana o a una ubicada en Kansai. Tomoya le da su respuesta al final de la cita. Al oírla, Utaha decide tomar una acción en particular.

Tomoya y los demás llegan para reunirse con Izumi, pero para su sorpresa, Iori también está esperando allí. Iori revela que su círculo dōjin, Rouge en Rouge, está creando un nuevo juego del mismo género en el que trabaja Blessing Software, y que Izumi estará a cargo del arte. Tomoya confía en los miembros de su equipo, pero Iori le dice que está seguro de que la historia de su juego será mejor.

Tomoya ha notado un fallo fatal en el guion que Utaha había escrito. Aunque su guion se lee increíblemente bien como una novela, no funciona tan bien como un guion de videojuego. Como director, Tomoya decide que el guion necesita ser reescrito y comienza a revisarlo. Afortunadamente, Utaha también viene a ayudar tras recomponerse, y los dos trabajan juntos para mejorar el texto como un guion de videojuego.

Con las reescrituras del guion y la ruta de personaje adicional, la producción del juego se ha retrasado significativamente, y se hace evidente que Eriri está atrasada con el arte. Utaha señala que la calidad no refleja el tiempo que le está dedicando. Aun así, Tomoya confía en que Eriri cumplirá al final. Así que Eriri se retira a la aislada villa de su familia en Nasu Kogen para concentrarse en su trabajo...

Eriri finalmente termina el arte, pero se desploma con fiebre justo cuando le dice a Tomoya que ha terminado.

El juego que Tomoya y sus colegas completaron, «cherry blessing», ganó mucha popularidad en internet gracias al arte de Eriri y el guion de Utaha, lo que los llevó a agotar todas sus copias en su puesto y a recibir una enorme cantidad de pedidos adicionales.

Al volver a jugar «cherry blessing», Tomoya nota detalles que le hacen darse cuenta de lo dedicada que había estado Megumi al desarrollo del juego.

Tomoya celebra la graduación de Utaha de la Academia Toyogasaki y le dice que le gustaría seguir haciendo juegos con los miembros actuales del equipo.

Tras la reunión con Akane, Eriri no tenía ninguna intención de trabajar para ella. Sin embargo, Utaha señala que estaba de acuerdo con su comentario sobre su crisis creativa y que debería pensar en la oportunidad que esto representa. Un tiempo después, Eriri llama a Utaha y la convence de que ha superado su crisis y es capaz de dibujar mejor que nunca, al mismo tiempo que le informa que ha aceptado la oferta para trabajar en Field Chronicles XIII. Con la incorporación de Eriri, Utaha decide unirse al proyecto con un rol más de supervisora, lo que resulta en que ambas chicas dejen el círculo. Mientras Tomoya discute el futuro de su próximo proyecto con Iori, este le informa que él e Izumi han dejado Rouge en Rouge, sintiendo que no podían hacer lo que querían si permanecían en ese círculo. Tomoya sube por aquella cuesta donde conoció a Megumi hace un año, y Megumi lo está esperando.

Tomoya está desconsolado por la partida de Utaha y Eriri del círculo dōjin, pero Megumi aprovecha la oportunidad para invitar a Tomoya a salir en una cita de nuevo. De vuelta en el centro comercial Rokutenba, los dos recorren las diferentes tiendas reviviendo su cita anterior allí. Visitan una sombrerería al final, y Tomoya le compra un sombrero en particular para agradecerle por animarlo y para devolverle el favor por las gafas que ella le regaló antes.