Легенды завтрашнего дня: Список серий

В 2166 году Земля подвергнется нападению злобного диктатора Вандала Сэвиджа. Повелитель времени Рип Хантер в этой войне потеряет жену и маленького сына. Несмотря на то, что Совет Повелителей времени выступает против его инициативы, Рип отправляется в прошлое, чтобы изменить будущее, собрать команду героев и сокрушить Вандала до того, как он возвысится во всем могуществе. Восемь человек, настолько разных, что нарочно не придумаешь, должны объединить силы и стать легендами будущего.

Команда невезучих «легенд», находясь в Норвегии в 1975 году, планирует захватить в плен Вандала Сэвиджа, пока он занят на аукционе. Главным лотом аукциона является ядерная боеголовка, снабженная детонатором с таймером. Сэвидж раскрывает планы группы и скрывается, посеяв панику среди покупателей оружия. Очередной неудачей становится потеря Рэем важной части его костюма. Технологии 2016-го года в середине 70-х могут спровоцировать изменения в истории, поэтому команде нужно решить несколько задач сразу.

Кендра внезапно сталкивается с осложнениями – к ее сердцу движутся осколки кинжала Вандала. Только Рэй и профессор Штейн могут ее спасти. Рип и Сара пытаются выяснить, где Сэвидж хранит накопленные богатства, чтобы лишить его средств и ослабить продвижение к власти. Тем временем Снарт и Мик затевают очередное преступление, втянув в свои дела Джекса. Леонард пытается исправить судьбу отца и тем самым облегчить жизнь себе и матери, но противодействующая сила времени и отчасти характер отца разрушают все его планы.

Команда Рипа Хантера обнаруживает секретный телефакс 1986 года, из которого можно узнать о планах Вандала. К сожалению, часть фактов в нем вырезана цензурой, и героям необходим полный вариант документа из архивов Пентагона. Нет проблем — проникновение в Пентагон строго по плану Рипа должно было пройти без сучка и задоринки. Но что-то снова идет не так. В итоге команда отправляется в СССР, чтобы выяснить подробности проекта «Сварог», который Сэвидж осуществляет вместе с талантливым советским физиком-ядерщиком Валентиной Восток.

Чтобы не допустить победы СССР в Холодной войне и помешать Вандалу Сэвиджу возвыситься и получить в свои руки смертельное оружие — Советского Огненного Шторма — команде Рипа Хантера нужно вытащить из старинной тюрьмы своих соратников и подельников — Рэя, Мика Рори и профессора Штейна. Валентина Восток — специалист по ядерному синтезу — не гнушается никакими методами, чтобы выведать у Штейна формулу стабилизации Шторма.

Рип Хантер и его соратники оказываются в Стар-Сити 2046-го года. Увиденное в городе шокирует — после Восстания здесь не осталось официальной власти, и город принадлежит ворам и бандитам. Оплотом порядка и справедливости остается Коннор Хоук — герой в маске и костюме Стрелы. И хотя этот вариант будущего, по мнению Гидеон и Рипа, не окончателен, Сара не может оставить знакомых ей людей в беде. Мик и Снарт, напротив, не видят трагедии в текущем положении дел в городе — они наслаждаются хаосом и вседозволенностью.

Гидеон — система управления «Волнолетом» — получает сигнал бедствия из далекого космоса. Рип не может игнорировать просьбу о помощи, и команда отправляется спасать «Ахерон» и его капитана Еву Бакстер. Между напарниками Снартом и Рори пробежала кошка. Сможет ли Леонард продолжать сотрудничество с бунтующим Миком? Палмер подвергает свою жизнь опасности, чтобы спасти корабль и жизнь членов команды, однако в конечном итоге спасает всех вовсе не он.

Команда «Волнолета» осваивается в 1958 году. Не всем новоселам рады в американской глуши — здесь все еще процветает расизм, а женщины не защищены от произвола мужчин. В маленьком городке Хармони-Фолз Вандал Сэвидж скрывается под маской врача психиатрической клиники, проводя над похищенными жителями опыты с использованием метеоритного Н-вещества.

Наемник Повелителей времени Хронос снова нападает на «Волнолет». Команда, спасаясь от агрессора, вынуждена покинуть 1958 год, не дожидаясь возвращения Кендры, Рэя и Сары. Сначала друзья ожидали, что корабль вернется за ними с минуты на минуту. Время шло и надежды таяли. Из-за поломки навигационной системы, вернуться Рипу удалось только в 1960-м. Как же складывалась жизнь членов команды не в «своем» времени, и где каждый из них нашел «свое место»?

Последний шанс помешать Вандалу Сэвиджу захватить мир – остановить его в шаге от вершины. Будучи наставником сына главы Каснийского конгломерата, он имел возможность влиять на неокрепший ум маленького Пэра Дегатона, любовно взращивая ростки зла и жестокости, которые должны были превратить мальчика в жестокого тирана, на смену которому придет последний тиран – Сэвидж.

Маленький городок в Дакоте на Диком Западе привык к налетам бандитов и стрельбе, а шериф бессилен перед компанией бандита Стиллуотера. Команда Рипа Хантера не может оставаться в стороне и не ввязаться в очередное геройское дело. Джона Хекс — давний друг Рипа — помогает Рэю решить проблемы городка Салвейшн и зажить мирно.

В отношении членов команды Рипа запущен протокол «Омега», а это значит, что наемные убийцы, перемещаясь во времени, будут стараться уничтожить героев в их прошлой жизни, застав врасплох. Какие тайны смогут раскрыть напарники, кого встретят в прошлом и что смогут изменить в своих судьбах зависит только от них. Близится время финальной схватки с Вандалом Сэвиджем.

Все ближе последняя битва, героям некуда больше лететь, время работает против них, а армии Вандала Сэвиджа стирают города с лица Земли. Огромный человекоподобный робот, который в буквальном смысле топчет города — подходящий противник для Рэя Палмера, который доработал свой костюм, снабдив его функцией увеличения. Кендра получает недостающую часть оружия, способную нанести Вандалу смертельный удар.

Вандал Сэвидж, даже заключенный под стражу, представляет собой грозную опасность для членов команды Рипа Хантера. Он манипулирует ими, заставляя действовать сгоряча, принимать необдуманные решения. Встреча Кендры с новой реинкарнацией Картера грозит нарушить все планы Рэя. Попытка Джефферсона починить двигатель звездолета приводит к неожиданным и неприятным последствиям.

Рипу становятся ясны тайные мотивы Повелителей времени, поддерживающих Вандала Сэвиджа. Чтобы переломить ход истории и не допустить печального конца человеческой цивилизации, ему нужно вызволить команду из плена и разработать план уничтожения Окулуса. Деклан снова пытается превратить Мика в Хроноса и уверен, что у него получилось. Снарт жертвует собой ради спасения команды.

Команда Рипа выясняет, в чем состоит новый план Вандала Сэвиджа – технологии инопланетной расы Танагарцев помогут ему уничтожить время на Земле и вернуть историю к ее началу, в 1700 год до нашей эры, где он планирует занять место фараона и начать менять мир так, как ему захочется. Новая задача команды «Волнолета» в том, чтобы окончательно убить Сэвиджа и постараться не разрушить при этом нашу планету.

В кабинет мэра Стар-Сити Оливера Куинна внезапно вваливается не в меру энергичный историк Нейт Хейвуд и уверяет мэра, что его друзья — Сара Лэнс, Рэй Палмер и другие Легенды — в опасности. Они немедленно садятся в личный батискаф Оливера и отправляются на дно Атлантического океана, чтобы найти там корабль Легенд, а в нем — Мика Рори, который весьма рад рассказать незваным гостям, как его с командой помотало по разным эпохам и почему теперь на корабле находится лишь он один. Всему виной, конечно, нацисты.

Команда Легенд снова в сборе, но теперь у них новая проблема — Общество справедливости Америки (самая влиятельная супергеройская организация 1942-го года), обеспокоенная поведением Легенд, берет команду «Волнолета» в плен. Теперь Легендам предстоит доказать О.С.А., что, хотя многие из них преступники, их помыслы чисты и благородны — и, между делом, выбрать капитана. А когда все недоразумения будут улажены, снова победить нацистов.

На борт «Волнолета» проникает Лисица и обвиняет Мика в убийстве Рекса Тайлера. Команда объясняет ей, что есть и другие путешественники во времени, и, уладив разногласия, вместе они отправляются на поиски злодея. Но во время испытаний своих новообретенных способностей Нейт Хейвуд случайно пробивает обшивку корабля и вываливается во временной поток. Рэй прыгает следом, чтобы спасти товарища, но теряет контроль над костюмом, и оба они оказываются... в феодальной Японии.

Экипаж «Волнолёта» случайно ловит послание временного пирата, разбившегося на спасательной капсуле посреди гражданской войны в США. Команда отправляется уничтожить капсулу, чтобы предотвратить возможные аномалии, но быстро понимает, что проблема не только в капсуле: зараженный неведомым вирусом, пират превратил отряд конфедератов в зомби, и эпидемия стремительно распространяется. Перед командой стоит задача не допустить зомбификации и раскола страны. Для этого Саре придется объяснить генералу Гранту, что такое зомби, Джексону — украсть планы конфедерации и столкнуться с ужасами рабства, а Рэю и Штейну — изобрести вакцину против зомби и спастись от зомби-Мика.

Благодаря прибору, который смастерил Нейт Хейвуд, команда теперь сможет находить временные искажения прежде, чем они произойдут. И одно из них обнаруживается прямо сейчас: что-то должно произойти в Вашингтоне, округ Колумбия, 7 декабря 1987 года — за день до исторической встречи, на которой Рейган и Горбачёв подпишут договор о частичном ядерном разоружении. Вскоре выясняется, что в деле замешан Дэмиен Дарк, и Сара снова слетает с катушек. Мик учит Рэя, как быть Снартом, а Амайя решает попросить помощи у коллег из ОСА и явно не готова к тому, что увидит.

Джефферсон Джексон и профессор Штейн продолжают спорить о том, рассказывать ли команде о таинственном послании, но их вновь спасает прибор, созданный Рэем и Нейтом. На этот раз искажение зарегистрировано на Диком западе в 1884 году. Судя по всему, Дикий запад смог каким-то образом отделиться от Соединенных штатов и остаться диким еще на очень долгое время. Экипаж «Волнолета» с радостью отправляется на задание, где им предстоит встретить старого друга, а также снова ощутить себя героями любимых вестернов.

Это четвертая серия кроссовера четырех сериалов: «Флэш», «Стрела», «Легенды завтрашнего дня» и «Супергёрл». На Землю наступают доминаторы. Стрела, Барри, Кара и остальная команда решают отплатить доминаторам той же монетой и взять в плен одного из них, чтобы выяснить цель их нашествия на Землю. «Волнолет» отправляется в 1951 год, когда доминаторы также совершили нападение на Землю. В это время Штейн пытается создать оружие, с помощью которого они могли бы противостоять доминаторам. В этом ему помогает его дочь, которую он по началу считает не более чем результатом своего необдуманного вмешательства во временную хронологию.

Гидеон фиксирует новое временное искажение, которое угрожает всему ходу истории. Команда отправляется в Чикаго 20-х годов, контролируемое преступной группировкой Аль Капоне. Сара замечает, что с тех пор как на Землю напали доминаторы, профессор Штейн ведет себя не так, как обычно, и вскоре выясняет причину. Несмотря на то, что сначала Сара упрекает профессора Штейна в легкомысленности, после пережитого в Чикаго она перестает судить Штейна так строго. А временное искажение, на исправление которого они отправились, оказывается коварной ловушкой, подстроенной Мерлином и Тоуном с целью выманить амулет.

Лос-Анджелес, 1967 год. Сара, Джекс, Рэй и остальные прилетают на «Волнолете», потому что догадываются, зачем Малкольму и Дарку понадобился медальон. Он привел их именно в Лос-Анджелес 1967 года, так как в этом времени живет и работает над своим фильмом режиссер Фил Гасмер, у которого хранится часть Копья судьбы, способного изменить реальность. Сам же Фил этого не подозревает, равно как и не знает о том, что на самом деле он капитан «Волнолета» Рип Хантер. После ожесточенной схватки с Малкольмом, Тоуном и Дарком команде удается улететь на корабле, забрав всё, что им было нужно, однако они не успевают забрать самое главное... И собираются вернуться.

Медальон Лонгина оказывается в руках команды Сары, но никто не знает, каким образом получить доступ к информации, которая на нем хранится. На помощь приходит дочь профессора Штейна, о существовании которой не знала большая часть команды «Волнолета». Мик проговаривается, и дочь профессора узнает, что она является временным искажением. В это время Малкольм и Дарк не теряют надежды найти Копье судьбы с помощью Рипа, но тот не может ничего вспомнить. Дарк и Малкольм понимают, что Тоун что-то от них скрывает, и вскоре узнают, что...

Тоун меняет память бывшего капитана «Волнолета» Рипа Хантера, и тот начинает видеть врагов в тех людях, с которыми раньше работал. В 1776 году Рип убивает Джорджа Вашингтона, чтобы привлечь внимание команды «Волнолета». Сара понимает, что это ловушка, но тем не менее они летят туда, чтобы спасти Вашингтона. В Пенсильвании 1776 года Сара оказывается на волоске от смерти, однако профессор Штейн возвращает ее к жизни с помощью Гидеон. Тем временем между Нейтом и Амайей вспыхивает чувство, а Джексу не удается спасти часть Копья судьбы.

На этот раз команде корабля сначала предстоит отправиться в будущее, в Детройт трехтысячного года, где они находят убитого Рипом Хантером доктора Миднайта. Гидеон сообщает о местонахождении еще одной части копья. Чтобы ее спасти, команде «Волнолета» предстоит отправиться в средневековую Англию. Там они понимают, что легенды о короле Артуре и рыцарях круглого стола были вовсе не легендами.

Рипу Хантеру удается заставить Гидеон подчиняться его приказам, и Сара больше не может управлять кораблем. Джекс находит выход из ситуации, но в результате отключения всех систем корабля команде приходится совершить экстренную посадку. Они оказываются в меловом периоде, где Рэй как-то провел полгода. Чтобы снова взлететь, необходимо найти делиниатор, который был утерян после столкновения корабля с землей. Рэй, Хэйвуд и Амайя отправляются на поиски делиниатора, а Сара и остальные решают войти в сознание Рипа, чтобы вернуть его настоящие воспоминания.

Команде «Волнолета» осталось забрать последнюю часть Копья судьбы. Для этого они отправляются в 1970 год, чтобы найти командира Хейвуда, который надежно спрятал свою часть копья. Выясняется, что эта часть находится во флаге, установленном Нилом Армстронгом на Луне. Команда летит на Луну, но их опережает Тоун, который проник на космический корабль «Аполлон-13». Перед Сарой и остальными членами команды стоит трудная задача — сохранить ход истории, забрать часть копья и вернуться на Землю на сломанном «Волнолете».

Легендам необходимо забрать оставшиеся части копья. Они догадываются, что Тоун прячет их в Точке схода. Команда «Волнолета» отправляется туда, и Рип с Джексом похищают недостающие части. Теперь им нужно придумать, как уничтожить копье. Хейвуд находит способ, как это сделать, но для этого им понадобится то, что наделило копье такой силой и что будет очень сложно достать — кровь Иисуса Христа.

Копье попадает в руки Легиона смерти, и они переписывают реальность. В новом мире Легенды понятия не имеют о том, кем они были до этого, и сейчас они либо верные слуги Дарка, Малкольма и Тоуна, либо обслуживающий персонал. О том, что случилось на самом деле, знает один Мик. Хейвуд, в новой реальности немного похожий на сумасшедшего, чувствует, что с данной реальностью что-то не так. А Рэй, сам того не понимая, изобретает устройство, позволяющее вернуть память о прошлом. Мик, Рэй и Хейвуд собираются найти оставшихся членов команды и вернуть им память. Они еще не знают, что Тоун решил сделать с копьем.

С помощью Гидеон Рипу удается запустить «Волнолет», но его ждет еще одна проблема — Тоун уменьшил и его, и «Волнолет». Рэй и Джекс проникают в кабинет Тоуна, и им удается забрать костюм Рэя, с помощью которого они увеличивают «Волнолет» до его нормальных размеров. Сара принимает решение вернуться в 1916 год и помешать Легиону отобрать копье у Легенд. И Сара, и Рип знают, чем может обернуться столкновение команды с самими собой в прошлом, однако у них не остается выбора, потому что Легион смерти продолжает убивать членов их команды.

Оказавшись виновниками заполонивших Землю анахронизмов, команда Легенд приказом Рипа расформировывается. Однако спустя шесть месяцев у героев находится причина собраться вновь и доказать боссу, что они еще чего-то стоят. Причина эта заключается в том, что Рори обнаруживает на Арубе самого Юлия Цезаря. Чтобы лично исполнить миссию по задержанию успевшего сбежать от Мика полководца, друзьям не хватает важной вещи, «Волнолета», который бюро успело переделать в учебный симулятор. Между тем Нейт тяжело переживает расставание с любимой, а перед Мартином встает нелегкий выбор — остаться в команде или наслаждаться жизнью обычного человека.

За полгода до случившегося Амайя бросает Нейта в его день рождения, исчезнув без объяснения причины. В настоящем команда начинает поиск раскиданных по времени анахронизмов, надеясь справиться с ними при помощи разработанного Рэем изобретения. Попытки Легенд захватить и нейтрализовать самый простой анахронизм оканчиваются неудачей, что заставляет Сару призвать на помощь Амайю, однако её возвращение не лучшим образом влияет на Нейта. Его реакция ухудшает и без того сложную ситуацию, а в это время до Сары доходит информация о зле невероятных масштабов, которого страшится даже её работодатель.

Перехватив предназначавшийся Бюро времени сигнал о помощи, отправленный из 2042 года агентом Гэри, Легенды отправляются в будущее, чтобы нейтрализовать очередной анахронизм. Им оказывается женщина со способностями, убивающая всё вокруг и охотящаяся за неизвестной мятежницей. Тем временем, желая помочь Амайе справится с силой тотема, Нейт предлагает девушке испытать необычное средство. Сара же заключает сделку с обнаруженной незнакомкой, не подозревая, что у той есть скрытый мотив сотрудничать со своими нежданными "спасителями".

Легенды бросают все свои силы на спасение Рэя, погибшего ещё в детстве из-за изменений в прошлом. Прибыв в 88-й год, команда обнаруживает, что малолетний Атом подружился с найденным в канализации маленьким и весьма опасным анахронизмом, способным читать мысли. Ситуация осложняется с появлением в этом же времени другого корабля, а следом и матери маленького монстра, готовой на всё ради своего потомства. Между тем Мик с Джексом обращают внимание на странное поведение Мартина, что наталкивает их на ужасное подозрение.

Вычислив закономерность между анахронизмами, Нейт обращает внимание на выбивающуюся из этой системы странность, ознаменовавшуюся появлением в 1895 году настоящего вампира. К всеобщему удивлению, вскоре члены команды сталкиваются с бывшим сотрудником бюро времени Рипом Хантером. Он предлагает Саре сделку в обмен на помощь в поиске скрывающегося в этом времени древнего зла. Между тем Зари вновь переживает трагедию своего прошлого, Атом соглашается помочь Джексу в рискованном эксперименте, а Нейт и остальные сталкиваются с уничтоженным врагом, готовым вот-вот воскреснуть.

Команда отправляется в Голливуд 30-х годов, где появление Елены Троянской не только лишило работы одну из знаменитых в будущем актрис, но и развязало войну между продюсерами двух крупных кинокомпаний. Тем временем в результате эксперимента по разделению супергеройской силы Джекс и доктор Штейн меняются телами. Пока Рэй ищет способ исправить произошедшее, мужчинам приходится идти на дело в чужом обличье. Между тем Амайя узнает об источнике силы Куасы, а Зари решает втайне ото всех исправить прошлое.

Несмотря на состояние Сары, команда решает продолжать работу по нейтрализации анахронизмов. Для этого они отправляются во Вьетнам 1967 года, где неизвестное существо начало совершать жестокие нападения на американских солдат. Когда Легенды раскрывают инкогнито анахронизма, становится ясно, что у того в планах не просто локальные убийства, а кое-что посерьёзней. Между тем профессор Штейн призывает лучшие умы прошлого, чтобы найти способ разделить их Джексом без последствий. Он не подозревает, что юноша не особо жаждет лишиться своей мудрой "половины". Мика же ждёт встреча с близким родственником. Их непростые отношения начинают теплеть после близкого общения.

Благодаря Штейну команде удаётся вернуться в свой мир. Связь Джекса и Мартина одновременно становится их спасением и погибелью - смертельные раны одного из них распределяются так, что жизни обоих мужчин оказываются в опасности. Между тем благодаря Кёртису остальные узнают о новой опасности, связанной с двойником Супергёрл. А двойник Оливера предлагает супергероям заключить сделку, пожертвовав одним из них ради спасения планеты. Не желая идти на поводу у злодея, Стрела и остальные готовятся дать финальный бой и показать, на что способны герои ради восстановления мира.

Чтобы помочь членам команды справиться с горем, Снарт организует сеансы психотерапии. Когда все отказываются от его помощи, мужчина решает сконцентрироваться на Мике, втайне надеясь, что тот заменит ему потерянного товарища. Между тем Легенды обнаруживают анахронизм невиданного масштаба, которым оказывается говорящая игрушка, попавшая во времена викингов вместе с молодым Штейном. Пока Сара с остальными пытаются исправить вмешательство в прошлое, Джекс отчаянно ищет лазейку в правилах, чтобы вернуть старого друга к жизни.

Пытаясь изгнать демона из тела юной девочки, Константин узнает, что тот не только нацелился на душу ребёнка, но и планирует поработить его старую знакомую Сару. Вызвавшись помочь Джону с уничтожением зла, члены команды обнаруживают, что вмешались не напрасно, когда им становится известно настоящее имя пациентки. С изгнанием злого духа возникают проблемы, когда он отправляет Лэнс, Константина и Снарта в 1969 год. Пока троица ищет способ вернуться обратно, Амайя старается найти общий язык с внучкой, а Рэй и Зари берутся защитить оставшуюся без присмотра Нору.

Загрузив в ядро Гидеон программу мультисимуляции для поиска нужных лазеек, Зари обнаруживает себя внутри временной петли, в которой корабль внезапно взрывается. Пытаясь найти причину взрыва, Томаз, поначалу настроенная покинуть команду, постепенно сближается с её членами, однако ни тщательная проверка кабин и отсеков, ни изучение привычек и замыслов экипажа не помогают женщине спасти себя и остальных от неизбежного. Сможет ли Зари прервать цикл повторений и что в действительности скрывается за странным временным явлением?

Решив собрать все тотемы воедино, члены команды оставляют Сару наслаждаться её долгожданным свиданием и отправляются в 1717 год на поиски грозного пирата, который похитил один из амулетов и спрятал в укромном месте. У ответственных за миссию Амайи и Мика возникают серьёзные проблемы: в игру вступает Дарк с дочерью, а остальные легенды из-за стечения обстоятельств оказываются отрезанными от друзей. Между тем Хантер заручается помощью отошедшего от дел Уэста для осуществления своих планов, а Рэй становится жертвой собственного мягкосердечия.

Дэмиен отправляет Нору с Палмером в Берлин 1962 года, чтобы спасти от смерти изобретателя холодного синтеза и добыть похороненную вместе с ним формулу. Во время миссии Рэй ближе узнает Элеанор и подталкивает дочь и отца открыть друг другу свои чувства. Тем временем, случайно узнав о похищении Дарком члена команды, Легенды приступают к его спасению, в чем им вызывается помочь старый знакомый. Амайя и Зари используют силу тотемов для поисков друга, однако вместо этого узнают об истинных планах врага, а также о грозящей миру опасности.

Заметив изменения многих привычных им вещей, Легенды вскоре обнаруживают, что перемены напрямую связаны с происшедшим в 1954 году инцидентом с участием юного Элвиса Пресли. Результаты разведки не заставляют себя ждать: оказывается, молодой певец завладел тем самым скрытым тотемом, за которым охотятся друзья. Однако, вот незадача, без волшебного артефакта Пресли не сможет стать королем сцены. Это ставит команду перед нелегким выбором: переписать всю историю рок-музыки или дать тотему сработать, пусть даже с риском для жизней окружающих.

Не устояв перед тотемом смерти, Сара попадает под влияние демона и начинает методично уничтожать членов своей команды. Пока Эйва с Гэри ищут Константина, который помог Лэнс дать отпор злу в прошлый раз, Зари, Нейт, Амайя, Мик и Уолли пытаются выступить против монстра, но раз за разом терпят неудачу. Между тем заточенной в демоническом плену Саре приходится столкнуться с собственной темной стороной и решить, готова ли она вернуться в полный страданий человеческий мир или примкнуть к армии Маллуса?

Переживая о внезапной пропаже босса, Гэри обращается к Саре с просьбой помочь в поиске Эйвы. Начав расследование, Лэнс и Палмер обнаруживают странности в поведении неожиданно объявившейся Шарп и решают посетить временной отрезок, в котором та недавно побывала. Легенд ждёт шокирующее открытие, а также весьма необычное сражение с населяющими будущее существами. Между тем Нейт, отправленный следить за благополучием одной из внучек Амайи, заключает сделку с Куасой, а Зари пытается обучить Мика владению новой для него силой тотема огня.

У Легенд возникают сразу две проблемы — Амайя, самовольно отправившаяся предотвращать геноцид своего народа, и уже знакомая героям горилла, проникшая в 1979 год для уничтожения будущего политического лидера. Однако главный сюрприз ждёт команду впереди, когда к ним является сам Дарк с просьбой о спасении его дочери от полного поглощения демоном. Пока Нейт с Уолли решают, помочь ли Джив, Эйва узнаёт подробности своего появления в Бюро, а Сара заключает сделку с Дэмиеном и выводит борьбу с Маллусом на новый уровень.

Чтобы дать Легендам шанс скрыться от непобедимого демона, Рип идёт на жертву, используя единственное, что может хоть на какое-то время остановить чудовище. Тем временем Сара решает спрятать тотемы в самом безопасном, по её мнению, месте — на Диком Западе 1874 года. Однако вездесущий Маллус и здесь добирается до беглецов. Между тем Рэй заключает с Дарком сделку, призванную одолеть монстра и вернуть Нору. Амайя отправляется в духовное путешествие на встречу с предками ради выяснения действенного способа использования амулетов.

Вскоре команда Легенд исправляет все оставшиеся анахронизмы, в связи с чем Эйва делает Саре заманчивое предложение. Однако то, что некоторые из путешественников поначалу посчитали концом своей карьеры, становится лишь её началом, когда предупреждение Константина о том, что вместе с Маллусом в мир проникли другие потусторонние существа, оказывается правдой. Лэнс и её отряду предстоит посетить самое знаменитое место сбора хиппи в истории, чтобы противостоять весьма необычному чудовищу, одолеть которого будет не так просто.

Соединив временной сейсмограф с зачарованными костями, Легенды создают прибор обнаружения магических угроз, который сразу же указывает им на первую аномалию. Отправившись в Салем 1692 года, команда обнаруживает, что происходящие там странности являются не происками ведьмовской силы, а результатом странного союза местной жительницы с персонажем диснеевской сказки. Тем временем Нейт просит Эйву дать ему работу в Бюро Времени, не подозревая, с кем именно ему придётся столкнуться в его стенах.

Команда преследует ещё одного магического беглеца в Лондоне. Контантин подозревает, что он может прятаться среди членов группы The Smell. Рэй втирается в доверие к членам группы, но беглец вырубает его, пока команда пытается загнать его в ад. Кажется, обычные заклинания изгнания на монстра не действуют.

Когда Легенды узнают об исчезнувших из лагеря детях, они становятся новыми вожатыми в лагере. Эйва пытается найти общий язык с детьми, а у Константина есть свой секретный способ для этого. К счастью, им удаётся узнать о местоположении пропавших, но в битве за детей одного из них серьёзно ранят. В это время Рори и Зари охраняют беглеца, и он им кого-то напоминает.

Саре приходится обратиться за помощью к Норе. Несмотря на предостережения Рэя, Нора хочет покаяться. Остальные легенды борются в Токио 50-ых с беглым монстром на киноплощадке и узнают историю его появления. Эйва находит, с кем провести день Благодарения.

Нейт приглашает Хэнка на корабль, а команда пытается удержать Нейта от встречи с двойником Амайи. Выясняя отношения с Рэем, Эйва и Нора попадают в затруднительную ситуацию. В поимке нового монстра им помогает известная личность, чьи действия не ведут ни к чему хорошему.

Легенды отправляются в прошлое, чтобы расследовать серию убийств. Пока часть команды ищет преступника, остальные сталкиваются с личной историей Константина. Его попытка изменить историю приводит к неожиданным последствиям.

В новом потоке времени всё изменилось, и команда уже не называется "Легендами". Чарли и Константин пытаются изменить реальность, но с каждой попыткой всё становится только хуже. Константин близок к тому, чтобы вернуться к началу и исправить свою ошибку.

Мону обвиняют в побеге опасного преступника и изгоняют из Бюро Времени. Избежав стирания памяти она пытается исправить ситуацию, путешествуя с командой в Мехико 1961 года. Там беглец изображает популярного борца, и его исчезновение приводит к неожиданным событиям. Из-за этого команде придется снова попытаться исправить историю.

Хейвуд получает управление над Бюро Времени, но коллеги не очень стремятся с ним работать и помогают Легендам сбежать. Оказавшись в 1973 году команда спасает Ричарда Никсона от таракана, который не даёт своему носителю врать. Паразит поочередно оказывается на некоторых героях и заставляет их раскрыть свои истинные мысли близким людям. Элеанор становится невольной свидетельницей трагедии.

Легенды собираются на поминках Хэнка, когда поступает сигнал о нападении монстра на Джейн Остин. Команда отправляется в 1802 год, и все оказываются под воздействием магических чар любви. Дурман вносит разлад в отношения некоторых из них. В это время Нейт и Константин узнают подробности жизни усопшего Хэнка.

Нейт и Рэй обнаруживают строительную площадку тематического парка развлечений Хэнка. Остальная часть команды занята изгнанием демона Нерона из тела Эйвы. Сначала Эйве и Саре предстоит разрешить свои разногласия, а потом Чарли, Константин и Нора должны извлечь демона и поймать его. Однако, всё идёт не по плану.

Сара пытается свести Нейта и Зари, отправляя их вместе на задание. В 1933 нацисты обнаружили таинственное яйцо, а Легенды должны спасти его. Рэй борется с Нероном, чья сущность поселилась в его теле, и Константин приходит ему на помощь. Чтобы спасти Рэя, Эйва предлагает Норе неожиданную должность.

В погоне за Нероном вся команда оказывается в Ледниковом периоде, и только Константин оказывается рядом со злодеем в облике Рэя. Они встречают предка Константина, который должен выбрать сторону и сыграть решающую роль. Кое-кто войдёт и выйдет из портала в ад. В это время происходит атака на Бюро Времени.

Легенды пытаются отвоевать Бюро Времени, но им мешает Табита, оказавшаяся во власти Гэри. Нерон запускает мобильное приложение, которое обещает показать людям магических существ, но на самом деле наносит непоправимый вред. В это время в Аду Константин пытается выторговать у Триумвирата души своих друзей.

Нерон и Табита устраивают массовые беспорядки, чтобы осуществить свою коварную цель и захватить напуганное население земли. Легенды противостоят им всеми силами, и героям придётся пожертвовать близкими, чтобы остановить злодея. Команда на ходу придумывает план, как предотвратить конец света.

Очнувшись в восстановленной мультивселенной, герои обнаруживают, что миры стали едины. Жертва Оливера позволила им всем жить дальше, и Сара Лэнс решает попробовать отыскать его. Нэш Уэллс оказывается жив - как и главный враг человечества. Когда объединённая команда снова сталкивается с Анти-Монитором, героям остается только один способ избавиться от него.

Сара, Рэй и Мик потрясены, узнав, что Легенды стали невероятно знаменитыми. Все, кроме Сары, довольны быть объектами внимания настолько, что приглашают съемочную группу на борт Вэйврайдера чтобы снять документальный фильм о деле, когда Легенды исследуют странный новый всплеск во временной линии. Они обнаруживают, что их новая проблема - это никто иной, как Распутин, который восстал прямо из ада, и это может быть сложнее, чем они думали. В это время Константин думает, что знает причину этих новых всплесков и сообщает команде, что победить его будет непросто.

Новый инцидент отправляет Легенд в Лос-Анджелес 1947 года, где она нападают на след Бенджамина Сигела, который имеет большие связи в Голливуде. Сара, Рэй и Константин разрабатывают план, который поможет схватить Сигела, пока Ава и Рори бездействуют. В скором времени они понимают, что им нужно больше беспокоиться о его девушке, чем о самом Бенджамине. Ава старается держаться подальше от Рори. А в это время Нейт сопровождает Бехрада на день рождения своего отца, где Нейт встречает сестру Бехрада, Зари, которая кажется ему знакомой.

Пока Легенды пытаются выследить того, кого осовободила Астра, Сара, Рори и Ава срывают встречу выпускников средней школы, чтобы поймать серийного убийцу. Герои стараются придумать план, благодаря которому им удалось бы отправить Нейта, Рэя, Нору, Бехрада и их заложницу Зару назад во времени, тем самым уберегая их от гибели. А в это время Константин вынужден терпеть пребывание Чарли в его доме, не задумываясь о том, что это может быть благословением, которое они так долго не могли отыскать.

Сара отправляется в Стар-Сити и назначает Аву временным капитаном «Волнолёта» на время своего отсутствия. Во Франции в 1793 году происходит времятрясение. Легенды отправляются туда и обнаруживают, что Мария-Антуанетта восстала из мёртвых, и из-за этого Великая французская революция захлебнулась: теперь гильотины используют не для казней, а для того чтобы резать торты. Легенды пленят Антуанетту, а Зари крадёт у неё волшебный парфюм популярности и использует его на своей вечеринке в 2044 году в Нью-Йорке. Она случайно проливает слишком много духов на себя, и толпа обожающих поклонников пытается разорвать её. Легенды спасают Зари. Тем временем в 2020 году в графстве Нортумберленд Гэри вмешивается в общение Константина с погибшей ведьмой (матерью Астры Натали) и случайно выпускает её на свободу. Натали раз за разом заставляет Джона рассказывать правду о прошлом, когда он воскресил её, заплатив за это отправлением Астры в ад. Чарли признаётся Константину, что она уничтожила полотно судьбы. В аду Астра устраивает всё так, чтобы Джон быстрее умер от рака лёгких.

Гидеон обнаруживает у Джона Константина последнюю стадию рака лёгких, ему осталось жить совсем немного. В 1997 году в Гонконге происходит времятрясение. Легенды обнаруживают, что Чингисхан восстал из мёртвых и взял в свои руки контроль над триадами. Он планирует напасть на принца Чарльза, который приехал в Гонконг для участия в церемонии передачи города от Великобритании Китаю. Чингисхан и его люди на электросамокатах нападают на кортеж принца Чарльза и захватывают его и Бехрада, но оказывается, что место принца заняла изменившая облик Чарли. Бехрад останавливает пули бандитов при помощи силы тотема воздуха, а Чарли отправляет Чингисхана обратно в ад. Чарли рассказывается остальным Легендам, что на самом деле она Клото (одна из трёх мойр), которая пряла судьбы людей, а потом уничтожила полотно судьбы, и из-за этого теперь две другие мойры (её сестры) ищут её. Тем временем Константин вместе с Рэем и Гэри возвращается в своё родовое поместье. Войдя в астрал, Джон общается с Астрой и узнаёт, что это она сократила срок его жизни. «Крёстная фея» Нора пытается вылечить его, но её сил для этого не хватает. Другие магические целители тоже не могут его исцелить. Константин завещает своё поместье Гэри и выпивает яд, потому что хочет умереть на своих условиях, а не на условиях Астры. Астра возвращает Джона из мёртвых в обмен на обещание вернуть из мёртвых её мать.

Рэй спланировал идеальное свидание для них с Норой, но планам мужчины не суждено сбыться - новое приключение заставляет команду быстро действовать и молниеносно принимать решения. Ава узнаёт правду о том, чем была занята Сара в своё отсутствие, и правда может ей не понравиться. Чарли и Константин договариваются действовать вместе, а Рори и Зари выслеживают таинственного критика.

Легенды продолжают собирать по кусочкам древний артефакт, и новая зацепка приводит их в Англию XVI века, где героям предстоит познакомиться с самим Уильямом Шекспиром. В это время Рэй и Нора, мечтающие всегда быть вместе, принимают серьёзное решение, которое может шокировать команду и изменить их жизнь раз и навсегда.

Очередная наводка на частичку Прялки судьбы приводит Сару, Чарли и Константина в Британскую Колумбию. Смогут ли Легенды найти искомое и не повредить ход времени? Пока команда на задании, Зари сталкивается с пониженной самооценкой и решает отправиться в медитативное путешествие по совету Бехрада. Удастся ли девушке восстановить мир внутри себя?

Сара с трудом восстанавливается после своей последней битвы, которая прошла не без последствий для её личности. Чарли замечает изменения в поведении подруги, но сможет ли героиня помочь Саре справиться с её сложным состоянием? В это время Константин и Зари оказываются в западне в 1910 году, а Эйва, Гэри и Рори отправляются в путешествие.

Команде не терпится наконец-то испытать могущественный артефакт. Для этого героям нужно выбрать, кого они хотят вернуть к жизни, и трудное решение ложится на плечи Чарли. Сара не понимает, что с ней случилось, и обращается за помощью к Эйве и Константину. В это время к Рори приходит неожиданный гость, и герой пытается его впечатлить.

Легенды отправляются во времена учёбы в колледже и организуют там сообщество, с помощью которого надеются раздобыть для Чарли ещё один артефакт. Нейт, отвлекшийся на воспоминания о молодости, попадает под действие заклинания и выдаёт тайны команды. Рори решает провести день с Литой и показать ей кампус, но прогулка прерывается.

Испив из таинственного артефакта, Легенды становятся бессмертными на 24 часа, что даёт им время пробиться к кораблю и воспользоваться ещё одним мистическим устройством. Однако результат оказывается неожиданным: герои на неопределённое время застревают в доме Константина, как раз оказавшемся в центре бушующего зомби-апокалипсиса.

После того как сёстры Атропос, Лахесис и Клото воспользовались полотном судьбы, судьбы всех людей изменились. Мойры теперь правят миром, Мона работает в департаменте, занимающимся переписыванием истории человечества, чтобы искоренить у людей дух бунтарства и свободу воли, а Гэри стал диссидентом, которого все остальные считают сумасшедшим. Всех, кто недоволен тиранией мойр, Атропос убивает. Остальные Легенды оказываются заперты внутри телевидения, став персонажами различных ТВ-шоу.

Команда Легенд разделяется на две части: одна ищет «Волнолёт», а вторая - полотно судьбы. Нейт, предыдущая версия Зари и Ава находят временной корабль, который мойры вывели из строя, и запускают его при помощи способностей Нейта. Сара, новая версия Зари и Бехрад совместными усилиями побеждают Атропос и забрасывают её в полотно судьбы. К Саре возвращается зрение. Легенды перемещаются на несколько месяцев в будущее, где мир снова изменился: открытой и явной тирании сестёр-мойр больше нет, но Лахесис всё равно контролирует человечество при помощи часов, которые носит каждый человек на Земле.

После ночи празднования Легенды обнаруживают, что Сара пропала. Легенды шокированы, обнаружив, что она была похищена Чужими. Ава посылает Рори и Бехрада проследить за тем, кто может помочь им найти Сару, в то время как Константин пытается творить свою магию. Тем временем Сара делает все возможное, чтобы попытаться сбежать, включая выпуск Чужих в хронологию, но потрясена, узнав, кем оказался один из ее похитителей.

Со Спунером на борту Ава надеется, что ее особые способности помогут им найти пришельцев, разбросанных по временной шкале, что в конечном итоге может привести их к Саре. Вскоре легенды обнаруживают, что выслеживают пришельца в Сан-Бернадино 1950-х годов и им приходится выяснять, что заставляет город впадать в безумие. Зари сообщает Бехраду, что она готова использовать Тотем, но Бехрад не готов поделиться им, что вызывает напряжение между ними. Между тем, после аварийной посадки Сара пытается придумать план и сталкивается с Амелии Эрхарт, которая могла бы стать ее билетом домой.

Легенды оказываются в 2045 году, пытаясь победить инопланетного воина, что не оставляет Зари иного выбора, кроме как принять участие в популярном певческом конкурсе. Ава наконец-то пресытилась поведением Рори и, с одобрения Спунера, дает ему жесткую любовь. Сара оказывается без сил после нападения, но кто-то из знакомых помогает ей продолжать искать убежище. Тем временем у Зари и Константина происходит столь необходимый разговор друг с другом.

Легенды шокированы, когда Рори берет на себя командование и ему удается найти местоположение важного Чужого, но он также приземляет их в разгар кубинского ракетного кризиса. Ава очень хочет допросить Чужого, но они должны украсть его у кубинцев и русских, которые думают, что это биологическая война, посланная американцами. Команда принимает решение разделиться, оставляя Нейта и Зари работать вместе, чтобы остановить ядерную катастрофу вместе с Джоном Кеннеди, в то время как Бехрад пытается использовать свою новообретенную дружбу, чтобы помешать Кастро начать войну. Тем временем, с помощью Спунера, Рори заключает маловероятную сделку, которая может привести его к одиночной миссии по поиску Сары.

Поскольку Астра стала смертной, ей трудно адаптироваться к реальному миру без руководства Константина. Разочарованная и одинокая, Астра заводит нового друга, который обещает ей помочь, но ее стремление к легкому выходу может иметь реальные последствия для самых близких. Тем временем Сара встречает человека, ответственного за ее похищение, и пытается убедить других помочь ей сбежать.

Мик берет Ваверайдера и Кайлу, чтобы попытаться найти Сару, но эти враги нуждаются друг в друге, чтобы выжить после приземления на планету, которая, возможно, находится в плену. После сообщения об атаке Чужих, Легенды возвращаются в свою новую штаб-квартиру, где Спунер и Астра пытаются подключиться к Чужому. Тем временем Сара разрабатывает план побега, используя свое обаяние, чтобы победить Бишопа.

Когда Эйва попадает в аварию, Бехрад и Легенды все равно пытаются избежать похищения Сары, хотя это и может привести к изменению линии времени. Готовы ли герои к последствиям? Узнав правду о себе, Сара переживает шок, который только усиливается с появлением знакомого лица. Спунэр посещает странное видение.

Когда Легенды снова собираются вместе, их уже ждет новое задание — найти инопланетянина на Диком Западе. После безуспешных попыток вести себя как обычно Сара раскрывает команде свой секрет — как отреагируют на него Легенды? Константин решает обратиться за помощью к Гэри, а Спунер и Астра впервые работают вместе.

Бехрад обеспокоен тем, что Легенды могли забыть про его день рождения, поэтому ждет сюрприза во время выполнения новой миссии. Оказавшись на съемочной площадке ситкома в 2024 году, Эйва, Спунэр и Астра бросаются на поиски противника. В это время Рори начинает странно себя вести, что вызывает подозрения у Сары и Гэри.

Константин становится одержим идеей вернуть себе суперсилы и просит Спунэр помочь ему. Когда герои оказывается на полях Испанской гражданской войны, Спунэр заводит неожиданное знакомство. Новичок на борту корабля вынуждает команду столкнуться с непредвиденными трудностями. Состояние здоровья Рори грозит ухудшиться.

Когда Легенды обнаруживают еще одну капсулу инопланетян, устройство на его борту переносит героев в космический зал для боулинга. Чтобы вернуться на родной корабль, команда должна выиграть чемпионат — хватит ли им для этого сноровки? В это время Нейт пытается организовать романтическое свидание для них с Зари, а Бехрад и Гарри стараются отвлечь Эйву от свадебных хлопот.

Легенды готовы вернуться домой, но после того, как Константин перегрузил Гидеона, им придется пойти по старинке, чтобы сохранить энергию кораблей. Пытаясь развлечься, напряжение начинает расти, поэтому Гэри предлагает сыграть в мистическую игру об убийстве, чтобы скоротать время. Тем временем Рори и Гэри разбираются с неожиданным гостем, который прибывает на Вэйверидер.

Легенды находятся в состоянии повышенной готовности, а их нежелательный гость находится под стражей, и Ава получает задание провести допрос. Рори борется с ужасной болью в голове. Зари просит Астру и Спунер понять, что происходит с Константином.

Когда Астра и Спунер оказываются в качестве безбилетных пассажиров, они узнают, что Константин все еще преследует Фонтан Империума, и оказываются в Техасе 1920-х годов. Когда остальные легенды оказались в затруднительном положении, они придумывают план, как получить помощь, используя Рори в качестве приманки, которая также поможет воссоединить его с чем-то особенным для него. Тем временем Спунер узнает некоторую информацию о своем прошлом, которой она не ожидала.

Когда Сара понимает план Бишопа, Ава убеждает Сару позволить Легендам сделать исключение из правил, чтобы помочь дать отпор. Бехрад придумывает интересный план, который позволяет Саре познакомиться со старым другом. Между тем, в ходе битвы Сара и Ава принимают важное решение, но для его реализации требуется помощь команды.

После победы над инопланетянами и спасением Земли, Легенды обнаруживают себя в Техасе в 1925 году рядом с разбитым кораблем. Когда Астра пытается применить свои силы, это привлекает нежелательное внимание местных — смогут ли герои избежать серьезных последствий? Сара и Эйва решаются на отвлекающий маневр, в то время как Зари пытается достучаться до Константина.

Пытаясь добраться до Нью-Йорка, Легенды обнаруживают, что у Гувера есть билеты на поезд до округа Колумбия. Нейт должен изобразить политика, чтобы проникнуть в транспорт, однако удастся ли ему справиться с этой ролью? В это время Зари увлекается расследованием крушения корабля, а Астра и Спунэр сталкиваются с последствиями заклятия.

Когда Астра, Спунер и Гидеон, принявшая человеческий облик, пытаются спасти команду Легенд, бывший компьютер начинает странно себя вести. Ее спутники решают объединить усилия и заглянуть в сознание друга: оказывается, что Гидеон угрожает нешуточная опасность. В это время остальные Легенды знакомятся с новым могущественным противником.

Оказавшись в Чикаго, Легенды попадают в спикизи-бар, в котором неожиданно для себя становятся участниками конфликта, который приводит к трагедии. Смогут ли они найти способ исправить ситуацию? В то же время Астра, Спунер и Гидеон оказываются в том же городе и решают помочь женщине-музыканту разорвать связи с мафией.

Сара, Эйва, Бехрад и Гэри добираются до Нью-Йорка, где планируют разыскать загадочного ученого. Но окажется ли он тем, кто им нужен? В это время Астра, Спунэр и Гидеон пытаются предотвратить новые проблемы и натыкаются на новые препятствия, а Нейт и Зари находят, чем заняться в своей отдельной вселенной.

Когда Легендам и Гвин в конце концов удается отправиться в путешествие во времени, машина работает с перебоями и забрасывает героев в какой-то лес непонятно когда и где. Нейт раздает всем задания по обустройству лагеря, но сможет ли он выяснить, что прячется в гуще зарослей? Параллельно с происходящим кто-то другой пытается избавиться от аномалий.

Когда Легенды терпят крушение в 1940 году в Сиэтле, они обнаруживают вокруг разгар Второй мировой войны. Чтобы починить машину времени, героям приходится устроиться на завод по сборке самолетов, где каждый проходит своеобразное испытание. В это время Бехрад решает попробовать себя в качестве учителя этикета.

Робот-клон Эйвы оживляет роботов Зари и Астру. Во время операции в Припяти один из андроидов оказывается ранен и это приводит к тому, что роботы узнают, как они устроены. Они понимают, как и кем они управляются и что происходит с ними после смерти. Будут ли они после этого выполнять приказы Гидеона?

Супергерои прибывают в поместье, и по неосмотрительности Гвин к ним попадает съемочная группа реалити-шоу. Астра намерена закрыть шоу, но не все идет по ее плану. Тем временем Сара и Эйва раскрывают чувства по поводу своих ролей в команде, остальные герои делятся своими переживаниями и выясняют отношения.

Сара изо всех сил пытается остановить убийство Эрцгерцога Франц Фердинанда, чтобы заманить к себе Гидеона. Но вскоре понимает, что остановить изменение времени практически невозможно. Тем временем Ава пытается оказать помощь Гвину в спасении.

Легенды неосторожными действиями привлекают опасность и узнают, кто на них охотился. Сара пытается вести переговоры, но все идет не так, как планировалось. Тем временем Гвин использует свой военный опыт, чтобы разработать план, а Гидеон возвращается в особняк за Гэри и Авой.

Злой Гидеон продолжает пытаться уничтожить Легенды, а они, в свою очередь, разрабатывают еще один план, который может решить все проблемы. Алан и Гвин говорят о чувствах друг к другу, и Легенды идут разными путями. И все же некоторые новости об Алане заставляют Гвин перестроить свои планы.

Гэри оказывается за тридцать тысяч лет до нашей эры и рассказывает всем об Алане. Выясняется время и подробности смерти Гвин. Легендам предстоит быть перехваченным Гидеоном и сразиться не только с врагами, но и со временем. По возвращению их и Майка ждет не самый приятный сюрприз.