Fate/Zero: Lista de episodios

Siete magos elegidos alrededor del mundo deberán enfrentarse entre sí para hacerse con el control del Santo Grial, que les concederá milagros.

Saber observa a Irisviel y a Kiritsugu, un asesino se encuentra con un espíritu de su calaña y el último mago llega a Fuyuki, la sede de la guerra del santo grial.

Con Assassin fuera de juego, los magos comienzan a sentir algo de calma. Entre tanto, mientras Iri y Saber recorren la ciudad de Fuyuki, las desafían a un duelo.

Saber y Lancer luchan mientras los otros son atraídos a ver el ataque entre los dos talentosos y épicos héroes. Sin embargo, algo los interrumpirá.

Lo que comenzó como un duelo entre Lancer y Saber se convierte en una feroz disputa cuando entran en juego varios de los Nobles Fantasmas de los luchadores.

Caster se dirige a Saber como "Jeanne", y cuando Saber niega la posibilidad de que sea un caso de identidad errada, Caster insiste en que ella ha perdido la memoria.

La batalla está en pausa mientras el grupo decide qué hacer con Ryunosuke Uryu y su sirviente, Caster, que ha estado secuestrando y sacrificando niños.

Saber y Lancer luchan contra los demoníacos acólitos de Caster; entre tanto, un poderoso enemigo confronta a Iri mientras ella intenta escapar del castillo con Maiya.

Lancer encuentra a Kayneth en una espantosa situación. Entre tanto, Kiritsugu ignora el consejo de Saber y se dispone a acabar con Kayneth.

Mientras continúan desapareciendo niños de la ciudad de Fuyuki, la joven Rin, hija de Tokiomi, intenta ubicar a su mejor amiga, que no responde sus llamadas.

Crecen las sospechas de Saber cuando Rider llega al castillo Einzbern para tener una pacífica conversación con ella sobre su majestad.

Kiritsugu investiga el paradero de sus rivales, y mientras Iri y Saber se mudan a una nueva base, Saber nota que Iri actúa en forma extraña.

Caster y Uryu entablan un debate por sus opiniones sobre Dios, que termina con la planificación de un terrible ataque, uno que requiere que todos se unan contra Caster.

Los heroicos espíritus Saber, Lancer y Rider luchan codo a codo contra la bestia demoníaca de Caster, pero esta se sigue regenerando a un ritmo alarmante.

Saber y Rider vuelven a considerar su estrategia de atacar a Caster, lo que fuerza a Lancer a tomar una decisión difícil. Entre tanto, Kariya lucha contra Tokiomi.

Todos los héroes han quedado exhaustos por la victoria obtenida en la lucha contra Caster, pero entre dos caballeros se libra una batalla con honor y respeto.

Mientras los luchadores quedan fuera de combate, Saber recibe una invitación para formar una alianza e Iri le confiesa un secreto a Maiya.

En una isla de Filipinas, el joven Kiritsugu descubre la espantosa verdad sobre los experimentos de laboratorio de su padre.

El joven Kiritsugu se entrena con la mercenaria Natalia y viajan por el mundo mientras emprenden distintas tareas.

La guerra va llegando a su punto culminante e Iri comienza a debilitarse. Al enterarse de que Saber y Rider se preparan para la batalla, Kiritsugu decide matar a Tokiomi.

Saber y Kiritsugu intentan localizar al secuestrador de Iri mientras se desata una tragedia en la iglesia donde Kariya se propone enfrentar a Tokiomi.

Kirei interroga a Iri sobre Kiritsugu, mientras Waver decide otorgarle su poder a Rider, a quien convocan para que participe de un duelo con Archer.

Mientras los equipos se apresuran por llegar al campo de batalla, Berserker le revela su identidad a Saber. Rider y Waver son interceptados antes de llegar al teatro.

Kiritsugu descubre un aspecto inesperado del grial, que lo obliga a volver a examinar sus motivos. Finalmente, Kiritsugu confronta a Kirei.

Mientras Kiritsugu exige que se destruya el grial, el grial resulta más dañino al eliminarse y, de manera inesperada, vuelve a despertar un rostro familiar.