LEGO Ниндзяго: Мастера Кружитцу: Список серий































































































Ллойд навещает отца в тюрьме, специально построенной, чтобы его сдержать. Там они беседуют о надвигающейся тьме, и Гармадон предлагает свою помощь в борьбе с «вестниками погибели», но Ллойд отказывается снова довериться отцу и уходит, однако бывший император уверен, что его сын вернётся.

Команда ниндзя летит на корабле, обсуждая Гармадона, который бродит по борту. Он нажимает на рычаг, выключая двигатели. Дар Судьбы падает, и Зейн в последний момент успевает включить двигатель. Ниндзя льда просит Ллойда присматривать за Гармадоном, чтобы тот не доставлял проблем.

Ллойд и Гармадон атакуют Омегу, но не могут одолеть его. Пробитая силой Гармадона стена открывает вход в другую комнату, где Ллойд находит меч Святилища. С его помощью Зелёный ниндзя успешно уворачивается от атак Омеги и разбивает кристалл Миров. Однако это не останавливает прибытия новых Они.

Вера рассказывает, как Они вернулись в Первый мир и захватили его. Все её соплеменники были схвачены, а она с Перворождённой переместилась в Ниндзяго. Ниндзя прилетают на Даре Судьбы в монастырь, где Кай переплавляет золотую броню в Золотое оружие. Косу Землетрясений он передаёт Ние. Монахи трубят тревогу, потому что Они уже подходят к монастырю.

Ву заметил, что ниндзя разленились и потеряли в лени свою силу. Ниндзя во всю это отрицают и Ву делает испытания. В конце ниндзя придётся сразиться с учителем и они проигрывают этот бой.

Ниндзя поняли что для отточения потенциала нужен враг и ниндзя решили пойти в город для нахождения врага. Ниндзя решили спросить Комиссара Полиции, но преступность в городе нулевая. Врага им найти не удалось. Но в конце Клатч Пауэрс находит пирамиду в пустыне. Ниндзя решают пойти туда.

Ниндзя решили что поедут в пирамиду и уже пакуют вещи. П.И.В.В.Ж. говорит что они поедут на новых машинах. Пока ниндзя ехали Зейн сказал что обитает в пустыне ужасный жук-скарабей Бэохэрни. Под конец ниндзя увидели этого Бэохэрни и застряли на большом камне вместе со своей техникой.



Эпизод начинается с того, что Нельсон нашёл работу. Нельсон является новым почтальоном. Приехав на велосипеде к гаражу, Нельсон с Антонией едут отдавать газеты. Но на город напали Огненные змеи и работать стало сложнее. В середине работы Нельсон и Антония видят как Клатч Пауэрс падает с неба и сообщает, что Ниндзя в опасности. Нельсон решает, что об этом надо сообщить Ву. Ребята успевают это сделать и П.И.В.В.Ж. уже летит на помощь Ниндзя.




Пока Асфира преследует месть «коварному обманщику», который предал ее, Ниндзя делают поразительное открытие.

Эпизод воспоминаний рассказывает историю юных Ву и Гармадона, встречающихся с Асфирой и обучающих ее секретам Кружитцу.




Узнав, что Зейн не мертв, мастер Ву готовится пойти за ним, но Ллойд и другие ниндзя берут дело в свои руки и бросают вызов своему хозяину.



Ллойд сталкивается с Вьюжными воинами Ледяного императора, но его спасает странный волк, с которым развивается маловероятная дружба.

Механик вместе с Ультрафиолет решает сбежать из тюрьмы, и по прорытому ходу они выходят в канализацию, где встречают безумного бывшего вора и заключённого Фуджи-голубя. По пути они рассказывают друг другу о своих страхах к Ниндзя, Ультрафиолет о страхе к когда-то победившему её Зейну, Фуджи-голубь о страхе к Джею, а Механик вспоминает времена когда он уже после его поражения Мастера Чена грабил банк, но его остановила Ния, разбив его фургон и отправив в Криптариум.







Вернувшись в Ниндзяго-Сити, Ву и П.И.В.В.Ж пытаются найти Неверленд и случайно освобождают страшное существо из Мира ушедших.

История о прибытии Зейна в Неверленд и о том, как он попал под власть злодея Хакса.

Узнав ужасную правду о судьбе Зейна, Ллойд оказывается в плену и один в лапах Ледяного императора.

Ния, Джей, Коул и Кай сталкиваются с ужасным Драконом Ледяного императора, в то время как Ллойд и его новообретенные союзники, Катару и Гримфакс, противостоят самому Ледяному императору...

Драматический финал саги о Неверленде, в которой старые друзья воссоединяются и сила дружбы противопоставляется разрушительной силе Свитка Запретного Кружитцу...

Во время расследования ограбления ниндзя обнаруживают легендарную неизданную аркадную игру, которая внезапно берет на себя управление над всеми другими играми в Ниндзяго.

Когда ниндзя связывают исчезновение Джея с «Высшей империей», они отправились на остров Дайер, чтобы получить ответы от дизайнера игры, неуловимого Мильтона Дайера.

Сайрус Борг открывает шокирующую тайну о «Высшей империи», в то время как ниндзя сражаются со сбежавшим Механиком в попытке достичь тринадцатого уровня и войти в игру сами.

Теперь в игре «Высшая империя» ниндзя оказываются на незнакомой территории, не зная о правилах этого мира, поскольку они пытаются найти Джея и сбежать от армии Красных визоров Унагами.

Внутри одной из игровых зон самурай по имени Окино сталкивается с кризисом веры, когда ему неоднократно не удается привести серию мастеров к победе, в результате чего он теряет всякую надежду — пока не прибудет какой-нибудь знакомый ниндзя.

Чтобы остановить Унагами, ниндзя должны получить три Катана-ключа, первый из которых спрятан в игровой зоне Терра Карана — одной из самых опасных игровых сред «Высшей империи».

Преследуемые страшными Красными визорами Унагами, ниндзя должны подняться на «Утёсы истерики».

Находясь в игровой зоне Терра Карана, самурайский проводник Окино должен выбирать между тем, чтобы помочь своим союзникам ниндзя или повиноваться злым приказам своего Мастера, Унагами.

Ниндзя узнают, что единственный способ получить второй Катана-ключ — это выиграть гонку в Терра Технике и найти гоночные автомобили неожиданными способами.

Пока ниндзя готовятся к жестокой гонке Спидвей пять миллиардов, Ллойд встречает гонщика по имени Семь, которая может держать ключ к победе.

Солдаты Унагами, Красные визоры, наконец-то обнаруживают секретное местоположение гаража Скотта и нападают на ниндзя.

Наши ниндзя едва успевают оплакивать потерю своих павших друзей-ниндзя, прежде чем их бросают в безумие Терры Домины.

Вернувшись в Ниндзяго-Сити, Зейн и П.И.В.В.Ж. отправились на средние улицы, чтобы разыскать Мильтона Дайера, но обнаружили, что всё не так, как кажется.

Зейн, похищенный Механиком, сталкивается с Унагами, в то время как П.И.В.В.Ж. расспрашивает Мильтона Дайера о том, как закрыть «Высшую империю».

Джей должен в одиночку сопротивляться Унагами в конце игры, но у Унагами есть более серьёзная битва, в которой он должен столкнуться с правдой о своей собственной личности.

Унагами врывается в реальный мир и терроризирует город Ниндзяго, в то время как Джей, Зейн и П.И.В.В.Ж. пытаются предотвратить катастрофу, воссоединив Унагами с его создателем, Мильтоном Дайером.

Ниндзя приглашают на празднование дня рождения принцессы Вании в Королевство Шинтаро. Они берут с собой Мастера Ву, который стал ощущать свой возраст...

Принцесса Вания показывает ниндзя тайный проход, ведущий в расположенную под Шинтаро подземную шахту, где хранятся страшные тайны.

Ниндзя пытаются спасти Коула, но перебранка, возникшая среди пленников, потревожила Хранителя Черепа, и вскоре ниндзя сами становятся пленными.[

Чтобы вырваться из заточения Хранителя Черепа, ниндзя должны убедить Мансов и Геклов отбросить все свои разногласия и объединить усилия.

Мёрт приводит Джея, Нию и Ллойда в «Домашнюю пещеру» Мансов, расположенную в шахтах Шинтаро. Королева Мансов сразу же влюбляется в Джея.

Геклы считают, что Кай и Зейн находятся в сговоре с Хранителем Черепа, они приводят их к своему предводителю, Канцлеру Галчу, и тот подвергает их Испытанию с Майно.

Оставшись один, Коул должен вырваться на поверхность и предупредить Короля Вангелиса об опасном Хранителе Черепа.

Эта серия повествует о том, как Коул, Принцесса Вания и Мастер Ву сваливаются по бесконечному тоннелю к самой нижней точке горы Шинтаро.

Пережив падение в гору, Коул, Ву и Принцесса Вания подружились с разношерстной группой выживших, называемых Нижними, и им рассказывают историю о том, как они тоже оказались в «Каменном дне».

Объединив силы с Нижними в своем стремлении победить Короля Вангелиса, Коул, Ву и Вания должны найти выход из подножья горы, места, которое считается неизбежным.

Ния и Кай, ставшие лидерами Мансов и Геклов соответственно, пытаются объединить племена, чтобы победить их общего врага, Хранителя Черепа, который строит против них заговор.

Преследуемые магматическим монстром, Коул, Принцесса Вания, Ву и Нижние прибывают в таинственный храм глубоко в горе Шинтаро, храм, который когда-то был тренировочной площадкой для Стихий Земли, включая собственную мать Коула, Лилли!

Вынужденные бежать из-за прибытия Злобного дракона, ниндзя, Мансы и Геклы укрываются в Защищённой пещере Геклов. Но ожесточенная вражда между Мансами и Геклами грозит разлучить их как раз тогда, когда единство необходимо больше всего... когда они собираются противостоять Хранителю Черепа и Злобному дракону!

Коул, Нижние, Принцесса Вания и Ву обнаруживают, что каменный робот питается Силой Стихий, и прикрепляют его к вагонеткам, чтобы прорваться из горы и противостоять злому Хранителю Черепа!

Коул и Верхние прибывают в Крепость Хранителя Черепа и обнаруживают ниндзя запертыми в клетках. Геклы и Мансы были возвращены к работе в цепную банду, добывающую Камень возмездия.

Когда Коул и Хранитель Черепа встретились, Геклы и Мансы штурмуют крепость. Пландар освобождает ниндзя из клетки, и ниндзя присоединяются к битве.

Экспедиция во главе с Мисако, Мастером Ву и Клатчем Пауэрсом пропадает без вести во время исследования неизвестного острова, и ниндзя должны взять их след.

Пережив своё путешествие на остров, ниндзя отваживаются отправиться вглубь, где они неожиданно подружились с драконом и попали в засаду оживших статуй.

Ниндзя попадают в плен к «Хранителям Амулета», которые, кажется, особенно хорошо относятся к Джею. Тем временем Ллойд организовывает спасательную операцию.

Когда Джея приносят в жертву морскому змею, терроризирующему остров, другие ниндзя начинают подозревать, что события на острове не совсем такие, какими кажутся.

Когда Ния теряет контроль над своей силой стихий, ниндзя ищут ответы, которые могут быть у предыдущего мастера воды, матери Нии.

Мать Нии, Майя, приходит с советом о том, как восстановить контроль над силой Нии. Зейн и П.И.В.В.Ж. обнаруживают, что за беспорядками может быть что-то ещё.

Ниндзя отправляются на миссию по раскрытию источника таинственного энергетического сигнала, который разрушает морскую жизнь и силы Нии.

Ния и Майя обнаруживают источник энергетического импульса, влияющего на силу Нии, и сталкиваются лицом к лицу с новым опасным злодеем.

Ния и её мать Майя пытаются спастись от злого Принца Калмаара, который намеревается захватить трон своего отца, доброжелательного Короля Траймаара.

Принц Калмаар обманывает Мерлопийцев и заставляет ниндзя обратиться в бегство.

С помощью Бентомаара ниндзя пробиваются через дворец к «Гидро-Баунти» и должны сбежать от сил Калмаара.

Раскрывается трагическая история Бентомаара, история, наполненная предательством, изменой, но также появляется проблеск надежды.

Ния и ниндзя гонятся за Амулетом Шторма до того, как Принц Калмаар сможет получить его и использовать для пробуждения змея судного дня, Воджиру.

В Ниндзяго-Сити Ву, Коул, Кай, Рэй и Мисако должны попасть в Клуб исследователей и забрать Амулет Шторма раньше Короля Калмаара и его войск.

Король Калмаар атакует Ниндзяго-Сити, чтобы получить Амулет Шторма, но сталкивается с неожиданным препятствием в виде решительной молодой газетчицы.

Ния узнает историю Амулета Шторма. Ву, Кай, Коул, Рэй и Мисако пытаются помешать Королю Калмаару сбежать из города с Амулетом Шторма.

Калмаар пробуждает Воджиру и нацеливается на разрушение Ниндзяго-Сити.

Ниндзя делают всё возможное, чтобы покинуть город, когда начинается штурм Калмаара поверхностного мира Ниндзяго.

Ниндзя терпят поражение от Воджиры, и Ния обдумывает решение, которое может спасти её друзей и её город, но может означать её собственную гибель.

Ния ведёт ниндзя против Принца Калмаара и Воджиры в финальной битве за спасение Ниндзяго-Сити.[

Через год после самопожертвования Нии ниндзя воссоединяются, чтобы расследовать контрабандную операцию по Камню возмездия и появление команды новых Ниндзя.

После спасения моряка от утопления Ния встречает другого элементаля воды и разрабатывает план по возвращению своей человечности.

Ниндзя исследуют Камень возмездия, но в итоге сражаются друг с другом после унизительного спасения от Новых ниндзя.

Когда мэр отказывается освободить Асфиру из Тюрьмы Криптариум, ниндзя решают взять дело в свои руки и сделать это самостоятельно.

В странном повороте судьбы ниндзя успешно вырвались из тюрьмы. Но чтобы спасти Нию, им также необходимо украсть посох Асфиры.

Ниндзя сражаются с Новыми ниндзя, а Асфира помогает Ние вернуть себе человеческую форму. Новый злодей замышляет плохой ход.

Ниндзя находятся в тюрьме, а Ллойда посещает таинственный посетитель в маске, который передает ему послание от Хрустального короля.

Хрустальные пауки продолжают вербовать злодеев, чтобы те присоединились к совету таинственного Хрустального короля. Ния вспоминает дни, когда она была Самураем X.

Ния освобождает ниндзя в виде Самурая X. Самый крутой шериф Ниндзяго, Ищейка МакБрэг, выходит на арену, разгорячённый.

Обнадеживающий певец, направляющийся в Ниндзяго-Сити, помогает Каю, Зейну и Дарету уклониться от Ищейки МакБрэга, а Зейн узнает ценность эмоций.

Ниндзя воссоединяются на заправке Дёрганого Тима, спасаются от Ищейки МакБрэга и решают проникнуть в Совет Хрустального короля.

Ллойд, переодевшись, отправляется в храм, чтобы присоединиться к Совету Хрустального короля, где узнает, кто скрывается за маской Кабуки.

Харуми рассказывает Ллойду, как она выжила и стала советником Хрустального короля. Ллойд узнает её план насчёт Ниндзяго, но он бессилен и не может остановить её.

Ниндзя ищут Ллойда и попадают прямо в ловушку Харуми, когда Ллойд становится жертвой её манипуляций.

Ниндзя ищут выход, пока Мастер Ву и остальные защищают Оружие Кружитцу от Совета Хрустального короля.

Ния, как Самурай Икс, спасает ниндзя, но план Харуми по созданию Оружия Кружитцу уже в действии.

Ллойд сбегает из Хрустального храма с помощью маловероятного союзника, в то время как Хрустальный король и Ниндзя готовятся к битве.

Ниндзя добывают «Дар судьбы» и бросаются на спасение Ллойда, избегающего захвата в джунглях под Хрустальным храмом.

Ниндзя дают отпор армии Хрустального короля, а Ллойд и Мастер Ву прослеживают путь к разгадке, ведущей к маловероятному союзнику.

Ллойд и Мастер Ву слушают рассказ Гармадона о его недавнем пути самосовершенствования и находят подсказку, необходимую им в борьбе с Хрустальным королём.

Гармадон обучает Ллойда использовать свою форму Они, но ниндзя прибегают к другой стратегии, когда войска Хрустального Короля достигают Ниндзяго.

Ниндзя начинают наступление на Ниндзяго-Сити на своих модернизированных транспортных средствах, но Хрустальный король открывает новый источник силы, чтобы остановить их.

Мастер Ву укрывается у маловероятного противника, а Ния и Джей сбегают с обломков "Дара Судьбы", планируя найти помощь.

П.И.В.В.Ж. с помощью маловероятных союзников доставляет сломанного Зейна на Башню Борга для ремонта, а Ллойд показывает старому противнику, что значит быть героем.

Кай и Коул избегают захвата и дают новую надежду сопротивлению, а Ллойд и Гармадон ищут пропавшего Серпентина.

Ниндзя обращаются к союзникам по всему Ниндзяго, а в Башне Борга П.И.В.В.Ж. готовится к предстоящей битве.

Гонщица Семь сопровождает Коула через Ниндзяго-Сити, чтобы отправить его за помощью, а Ллойд дает Гармадону шанс доказать, что он изменился.

Ниндзя готовятся к последней битве, пока хрустальная армия приближается, а Ллойд и Гармадон ведут бой с Хрустальным Королём.

Ллойд и Гармадон противостоят Хрустальному королю, а ниндзя наносят ответный удар по врагу со старыми союзниками и новыми силами.

Ниндзя показывают свой истинный потенциал и совершают самоотверженный поступок, чтобы спасти Ниндзяго от Хрустального Короля.