Levels: Lista de episodios
Cuatro años, tres récords mundiales, una familia. Conoce a los creadores de Cuphead, un juego diseñado totalmente a mano. Con más de tres millones de copias vendidas, nos cuentan todo sobre su juego que ha batido récords.
Un hombre, un plan y US$200m. ¿Podrá el creador de Star Citizen, Chris Roberts, estar a la altura de las expectativas del juego más financiado por crowdfunding de todos los tiempos creando el espacio de juego más grande que este mundo haya visto?
La ambición es algo que nunca le ha faltado a Patrice Désilets. Pero lejos de los gigantes del juego, y con un equipo mucho más pequeño, el creador de la franquicia Assassin's Creed se embarca en su aventura más valiente hasta ahora: volver al nacimiento de la humanidad.
Peter Molyneux OBE, una de las figuras más controversiales del gaming, ha evitado a la prensa por años. El creador de género God Game intenta ganarse de vuelta a los fans presentando su nuevo proyecto Legacy.
Ustwo Games habla acerca de la presión de crear dos nuevos juegos los cuales esperan que puedan eclipsar el éxito de Monument Valley mientras comparten el mismo DNA de ser amigables y abiertos para todos.
Sin jefes, pagos iguales y con poderes equitativos, este estudio independiente está haciendo las cosas de manera diferente. Pero cuando se refiere al éxito, ¿Cómo alcanzarán nuevos límites sin cambiar lo que los hace increíbles?